九洲彩票|九洲彩票app下载_Welcome:三国杀:放逐效果再度改版界限突破新思路强度

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  三国杀界限突破扩展包主要是为了解决标准包的武将强度过低,与当前版本的游戏节奏不相匹配的问题,随着神话再临的落幕,在角色的选择上也有了新的标准。

  如今不但标包全体武将都已经突破界限,连其疾如风、侵略如火两个扩展包的16名武将也有了自己的加强版,看来其余一些林包山包的老将早晚也会进行突破,制作成新的武将。

  加强的思路无非是在原有的基础上增加新的技能,或是降低发动的门槛,提高获得的收益,使技能描述仅改动寥寥数字,可玩性便有了很大的增长,并且保留了该武将的特色。

  但也并非都是一味的加强,基于平衡性的考虑,一些武将只是在技能形态上做以变动,实际强度反而有所降低,比如说界曹丕就很具有代表性。

  【放逐】(界):当你受到伤害后,你可以另一名其他角色选择一项:1.翻面,而后摸X张牌;2.亮出X张牌,然后弃置其余未亮出的手牌,且本回合内不能再使用亮出牌指定其他角色为目标。(X为你已损失的体力值)

  曹丕的标志性技能便是放逐,受到伤害后令其他角色翻面,直接跳过下个回合。由于放逐对象的可指定行,曹丕的功能性非常强,在各种身份都能有不错的发挥。

  也正因为此,在节奏日渐紧张的八人军争场中,曹丕卖血的收益几乎可以与神曹操有的一拼。毕竟令敌方核心损失一个回合所带来的额外收益实在是太高了。

  放逐的效果前前后后有过很多个版本,但原则还是离不开增加被放逐角色的选项,国战中便可以选择失去一点体力而后弃置相应的手牌里规避翻面的强力负面作用。

  可界限突破这一版太差劲了,完全是明着削弱放逐的强度。亮出X张牌,弃置剩余牌,那不就是说当手牌数量等于曹丕发动放逐时的已损失体力值时,可以做到几乎无损被放逐。

  什么亮出的手牌不能再指定其他角色,伤害都打完了,这不是马后炮一般的鸡肋限制吗。只要稍微注意一点牌序,就不至于受到其影响。

  也许设计的初衷是考虑到一些能够囤积大量手牌的武将,或是以减少手牌数量的方式里削弱敌方回合外的防御能力,使曹丕在一些特定的情况下更加灵活。

  总之经典还是经典,曹丕作为神话再临鼎盛时期所设计出的林包武将,无论从哪一方面都非常完美的,即使整体强度在超模武将横飞的现在有点掉队,但仍不失为可玩性非常高的武将。

  各位小伙伴对林包山包武将未来界限突破有何思路呢,留言评论区分享你的干点。

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